
Programmation
Créer avec le code.
La programmation permet de comprendre la logique des outils numériques en devenant soi-même créateur. Selon l'âge et le niveau, les activités peuvent aller de la programmation visuelle à des projets plus avancés.
Exemples
Scratch, logique algorithmique, création de jeux, histoires interactives, premières applications, découverte du web ou de Python selon le public.







